刀塔自走棋常见的阵型以及针对阵容的站位技巧

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        在《刀塔自走棋》遊戲裡,陣型的站位是至關重要的,不同的英雄有著不同的屬性和技能,合理的站位可以增加陣容獲勝的幾率,但很多玩家對於這方面還不了解,幾乎沒有大體的觀念。今天棋游之家的小編就爲大家帶來「瑪爾斯律」分享的《刀塔自走棋》常規陣型及針對站位技巧講解,希望對大家有所幫助。       自《刀塔自走棋》走紅後,許多自走棋的玩家從開始的一臉懵逼到後面的自成套路,期間也是經歷過許多失敗的。就現在而言,雖然還是有不少的新手玩家對《刀塔自走棋》的陣容不太了解,但只要遊戲的對局超過3~400次,你就能熟透各種經典陣容的組合;同時對於自己當前段位經濟的把控以及對於節奏的把控都至關重要;有的玩家甚至知道通過假賽拿連敗養經濟,從而搶連勝搶節奏,但就是段位上不去,這是爲何?今天就給大家帶來至關重要的一點——陣容的站位。常規陣型獵人常規8人口站位  相信接觸過《刀塔自走棋》遊戲的大家都知道,遊戲中最常見的陣容就是獵人陣容,因此這裡我對於獵人的站位研究也是最深。首先,以8人口時獵人成型陣容爲例,選用的陣容爲:卓爾遊俠、風行、美杜莎、狼人、船長、末日、死靈法師、利爪德(大魚),法師多的情況用大魚。  具體站位如下圖所示:       卓爾遊俠是整個陣容最核心的輸出點,就陣容排布而言,這塊位置也是很多陣容的核心輸出位置。控制(船長)+肉(利爪德末日)+奶(死靈)這些耐抗耐草有控的英雄圍繞著它,起到了很強大的保護作用。  因此在這種陣容下,作爲輸出的卓爾遊俠和風行大多時候都能戰到最後,在前排肉、奶、控全死的情況下,敵方才會攻擊它們。       有人可能看到這裡會問,爲什麼卓爾遊俠和風行的位置不互換?首先,風行的攻擊距離比卓爾遊俠長;第二,風行在角落不容易假賽;第三,刺客的機制問題。  作爲獵人陣容核心中的核心,美杜莎的站位對於獵人來說更加重要。因美杜莎這個角色的機制,回藍裝甚至部分攻擊裝都要首先滿足於美杜莎,但在這裡我們要注意,美杜莎的開大機制更其它英雄不同,美杜莎不能佩戴護甲或者魔抗,因爲我們需要她掉血回藍儘早開大。  那麼美杜莎這個站位有什麼考究呢?首先是爲了吃傷害,逼出它的大招,因爲美杜莎的先手在亂戰之中對於決定勝負有直接的作用。左右兩邊都放肉是爲了防止美杜莎被秒。如果美杜莎沒有回藍,我建議大家可以把利爪德放去右邊角落吸引法師火力(如果棋局法師很多的話),這樣美杜莎受攻擊的機率又會增加,先手的幾率也會相對增加。針對站位  站位的細節我已經解釋的非常清楚了,下面我開始講解針對。獵人需要躲的是誰?這裡的躲,是不要被對臉。因爲獵人陣容輸出手長,我們儘量去遠離比我們強的陣容,爭取輸出時間。怎麼躲,我們與對手站在同一邊就不會被他對臉。有哪些陣容獵人是一定要遠端站位的呢?  首先,強勢的法師,帶雙影魔或者雙電魂,2級光法的法師,獵人是一定要和這種法師站同一邊的,否則薩爾沉默+瞬間aoe,獵人陣容秒死。  如果站遠端位,光法假賽幾率會相對增加,電魂影魔傷害也不會打滿,獵人核心輸出血量可以得到保障。法師的傷害大多只有一套爆發,頂過去了,你就勝利了。  獵人還需要躲誰?強勢的騎士,強勢的獵人。什麼?獵人都需要躲獵人?獵人內戰勝負的關鍵就是美杜莎開大的先後。如果你的美杜莎回藍比對方多,但是陣容強度不如對方,請選擇遠端位,這樣你美杜莎開大早,勝率會提高很多。  那麼如果回藍也不如對方多呢?那好像就無解了。除非2人決戰時期,不然不要輕易把美杜莎前置搶先手,美杜莎被秒,獵人一回合會掉很多血。  如何局中很多刺客,或者有一家很強的刺客怎麼辦,這裡我給出一張8人口防刺客站位圖。       用利爪德將末日卡在陣型最後。  如果面臨與刺客決戰,我們甚至可以反向打15波狼的站位。這裡注意,美杜莎的位置一定要保護好(不能放第一排,刺客可能會頂臉偷秒美杜莎),因爲美杜莎是打刺客的關鍵。  那麼換位思考,法師該怎麼站位呢?對臉獵人,巨魔騎,精靈,遠端位誰打不過就懟誰臉上。巨魔騎呢?懟獵人臉,躲著法師。精靈儘量把自己的核心輸出區域遠離法師。大家可能會問刺客精英戰呢?這2個比較特殊,後置站位平鋪,不好針對。  但是也有訣竅,在決賽圈時,還是有辦法的針對的。這裡就不一一細說的,解釋起來太多了。我這裡只是給大家提供一種思路,大家也可以開動腦筋想想該怎麼站位。各職業陣型圖  各職業的常規8人口站位圖都分享給大家,具體站位的原因我就不像獵人這樣解釋的那麼精細了,因爲那實在太多要解釋了。常規站位在決賽圈是一定不夠用的,只是一個初步成型的站位而已。  而決賽圈具體怎麼站位,那形勢是千變萬化的,甚至2個人勾心鬥角,這裡我並不想用一種固定的思維去坑大家。6法獸人法巨魔騎神法       可能細心的小夥伴會發現我是不是遺漏了巨龍陣容?其實在這裡我並不希望大家去玩爛大街的6騎3龍,遊戲發展到現在,這種陣容已經不強了,而且我現在都已經不碰這個陣容了。至於惡魔的話,新版本里我也沒有嘗試過,所以這裡就不給大家指路了。       本文連結:

以讓勝負的天平。傾斜向古魔。眼看那些天外魔頭已心存去意,冰魄並沒有因爲成功解圍而沾沾自喜,她的臉上露出一絲殘忍的笑意:「想走,你們將聖界想像成了什麼東西,遊樂場嗎,想來就來。想去就去?」「既然來了這裡,就都給本始祖留下。」話音未落,此女袖袍一拂,一銀光閃閃的寶物飛掠而出。乍一看,與漁網相差仿佛。然而。

做完這一切,荒古徹底鬆了一口氣,轉頭望向惜月,荒古連忙合起了仙輪眼,生怕惜月在幻境中出現什麼意外。之前荒古也曾因爲小圓圓無意中打開了仙輪眼使他陷入幻境之中,若是意志不夠堅定的人,很容易在幻境中迷失自我。然而,合上仙輪眼之後,荒古卻意外的發現,惜月依舊處於呆滯狀態,雙目空洞,沒有半點神情。

在中了低等血靈術之後,他們三個的命牢牢掌控在了沈風手裡。因爲血滴上有沈風的氣息,同樣沈風將靈氣注入了血滴之內,只要他們腦中對沈風有二心,腦袋就會越來越痛,如果一直不會悔改的話,那麼直接會腦袋爆裂而亡。沈風將血靈術的作用隨口解釋了一遍,聞言,秦展元等人臉色驚恐,他們強行克制著不對沈風有惡意。

如今,他都不知道已經跑出了多遠的距離,剛好看到前方出現了一個荒廢的靈界,這才示意身下的妖獸過去休息一下。這隻妖獸,雖然實力接近緣法境,但是作爲寵獸,根本沒有名字,而姜云為了方便稱呼,就隨口給它取了個「虎子」的名字。雖然姜雲知道自己取名字的本事委實不怎麼樣,但是虎子對自己的這個名字,卻是極爲滿意。