炉石传说王摩什任务战卡组玩法介绍

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爐石傳說王摩什任務戰卡組怎麼玩?很多小夥伴都不知道,下面奇游網小編就爲大家帶來爐石傳說王摩什任務戰卡組玩法介紹,一起和小編來看看吧!

王摩什任務戰卡組玩法介紹

起手留牌以及打法思路

1、中速獵:小劣。起手不留任務。需要找的牌有:小斧子,旋風斬,食屍鬼,鑄甲師,苦痛,石丘防禦者。魚死網破(有旋風斬食屍鬼就留,沒有就不留)。

個人心得:現在的獵人前期一堆一血的怪,所以旋風斬和食屍鬼非常關鍵,有就贏一半!我們打獵人不靠任務取勝,衆所周知獵人是一個非常缺少過牌的職業,所以我們就留解牌把獵人抓的卡解完就可以了!

確認過。近半年來,爲了理順祕書長和市府辦主任的關係,省里分批次下文,正式承認了市府祕書長的級別。儘管同是副廳級高幹,市委祕書長宮勝卻是市委常委,有權參加市委常委會議,而高明河則只能獨自坐在自己的辦公室里,聽候領導的召喚。這人比人,還真是氣死人吶!不過。高明河心裡有數。市委那邊地那把椅子。遲早是他地。。

大致思路:前期解隨從,中期上牆,後期把獵人耗沒牌了靠牆踢死他

2、動物園:大優。起手不留任務。需要找的牌有:小斧子,旋風斬,食屍鬼,鑄甲師,猛擊,亂鬥,苦痛,髒鼠。魚死網破(有旋風斬食屍鬼就留,沒有就不留)

個人心得:動物園最怕的就是AOE,而我們這個卡組有很多張AOE!所以特別好打!。2費有髒鼠就直接下。

大致思路: 打動物園看你AOE的使用時機。比如你手裡有2張AOE對面場上有4個怪,那就可以用AOE清場。比如手裡只有一張AOE,那就可以貪一下,先上嘲諷頂一下。

3、魚人薩:大優。起手不留任務。需要找的牌有:小斧子,旋風斬,食屍鬼,鑄甲師,猛擊,亂鬥,苦痛,髒鼠,石丘防禦者。魚死網破(有旋風斬食屍鬼就留,沒有就不留)

個人心得:打魚人薩我們髒鼠可以留著等他任務做完然後拉出他的老鯊嘴。

大致思路:怎麼打動物園就怎麼打魚人薩。

4、 海盜戰:55開。起手不留任務。需要找的牌有:小斧子,旋風斬,食屍鬼,鑄甲師,猛擊,髒鼠,石丘防禦者。魚死網破(有旋風斬食屍鬼就留,沒有就不留)。

個人心得:很多人認爲牆戰打海盜戰好打,其實沒有那麼好打。我遇到過很多次斷了解牌解不掉暴亂而輸了比賽。2費有髒鼠就直接下。

大致思路:前期解場,中期上牆,等牆多了海盜戰就投降了。

5、任務賊:大劣勢。起手留任務。需要找的牌有:髒鼠,苦痛,石丘防禦者,鑄甲師。

個人心得:打任務賊一定要抓緊過牌,留一張旋風斬配合摩什,一張旋風斬和2張食屍鬼配合苦痛過牌。一般來說不是特別胡的賊,完成任務一般要在6-7費。我們打任務賊取勝的方法一般都是:靠2張始升幼龍2張魚死網破再加上2張亂鬥和旋風斬王摩什把任務賊的手牌裡面的怪清完,然後任務賊只能抽1打1,那樣他就非常弱了。我們能清很多波場,肯定能耗光盜賊的手牌。我們有館長所以能快就能湊齊龍和王摩什。很多任務賊看到我們2張亂鬥交了他就隨意鋪場了,可是他們不知道我們還有始升幼龍和王摩什!

大致思路:快速過牌找到關鍵牌然後清場。2費有髒鼠直接下。

家再與世無爭,又怎麼可能絲毫聽聞也無。只不過這離他們太遙遠了。那些超級勢力的興衰起伏,與葉家根本就méiyǒu什麼交集牽扯。做夢也不曾想,兩者之間,竟還有這樣的淵源。林前輩,居然就是那位名滿天下的渡劫期老祖。葉虹雪吃驚之餘,心中的歡喜可想而知。得這一強助,修仙界雖多險惡,但葉家也可高枕無憂,雲隱宗只。

6,、任務法:大優勢。起手留任務。需要找的牌有:髒鼠,髒鼠,髒鼠!(重要的話說三遍)

個人心得:目前任務法有2套體系:一套是哀綠安東尼無限火球,一套是奧數巨人紅龍。哀綠安東尼靠髒鼠就解決了。奧術巨人紅龍就更好打了,2髒鼠沒拉到也無所謂,我們留著2鑄甲師配合旋風斬食屍鬼把甲刷起來就可以了。

大致思路:靠髒鼠破壞關鍵牌。鑄甲師刷一堆甲,這樣手速不夠的小伙子火球就轟不死了。

「咕~」林東無奈的摸著肚子,他在醫院昏迷了一天,到現在也還沒吃過東西,像他這樣靠體力活命的人,這能量是他們保命的關鍵之一。摸了摸口袋,翻出錢包,裡面只有幾張老人頭,卡雖多,但都是廢卡,別看他是走私軍火這暴力行業中的一員,但真的沒什麼錢,光那次搞洲際飛彈就已經差點讓他破產,所剩不多的一比錢也沒有帶在身上。

說說卡牌的取捨

死亡之翼VS王摩什

死亡之翼 優點:穩定清場返場 缺點:副作用太大

絲一毫也無。九頭鳥是在混沌初開的時候,就於雷火之jīng中誕生了,那時候還沒有人族,也沒有妖族,更別提修仙者。既然尚未有修行一說,相信真仙也就是並不存在的。後來,萬物復甦,修仙界也隨之興盛了起來。阿修羅,寶蛇,冰魄,還有靈界的散仙妖王都是在那時候展露頭角的。那是一個天才輩出的年代,而這些人,就是當時。

王摩什 優點:配合旋風斬能夠清場返場,沒有副作用 缺點:需要旋風斬來配合才能清全場

個人心得:死亡之翼副作用太大了我不喜歡!那麼我們來說說爲什麼帶王摩什。

1、我們是一個任務戰所以要帶很多的牆,那麼敵人要過牆要麼用法術要麼用隨從撞+臉砍。隨從撞了牆就會受傷,受傷了我們就能下王摩什解場。

漲大到了頭顱大小,呼嘯著像太白劍仙砸去了。而這僅僅是第一波攻擊,歐陽琴心玉手一翻,左手的掌心中已多出了一柄小巧的匕首來。那匕首長約數寸,色澤金黃,閃動著奪目的異光,也是一件古寶。歐陽琴心在碧雲山地位頗高,身家自然也是極其豐厚,正要施展別的神通,太白劍仙卻已先動手,畢竟對他來說,林軒之強,已遠在預料之。

2、我實戰中很多時候是我有場面,但是我沒有斬殺,這時對面下了一個有威脅的隨從,那麼我們就用自己的隨從撞一下然後上王摩什。

3、王摩什比死亡之翼靈活

總結:有死亡之翼沒王摩什的就帶死亡之翼吧。有王摩什的就帶王摩什吧。當然如果帶了死亡之翼就帶一張恐角龍寶寶(配合館長)。

苦痛寺僧VS戰鬥怒火

苦痛寺僧 優點:能戰場,站住了能配合斬殺,貼吧苦痛能過3張。

缺點:沒有旋風斬配合大多數時候只能過一張。

戰鬥怒火 優點:有隨從在場時一個旋風斬能過很多牌

缺點:需要隨從戰場才能配合。

個人心得:我帶苦痛的理由

1、這個版本很多卡組1費2費都有怪下,特別是獵人前期都是一血的怪。苦痛能戰場解場能過牌比戰鬥怒火全面。

2、任務戰內戰能擋一次炮擊

總結:可以帶一張戰鬥怒火帶一張苦痛。因爲我不是很喜歡戰鬥怒火,所以我就沒帶。

爲什麼帶鑄甲師但不帶盾格盾猛?

個人心得: 1.這個版本強的卡組大部分前期都有很多怪比如動物園中速獵魚人薩,根本沒有機會讓你前期有甲,要麼你就戰場,要麼你就解場。 盾猛如果沒有盾格前期在手裡就是比較雞肋的牌,你3費打二不如上個鑄甲師來解場戰場。

2.鑄甲師比較契合嘲諷戰這個卡組。鑄甲師能在嘲諷隨從後面瘋狂疊甲別人解嘲諷隨從就要給你護甲,你護甲高了你更不容易死因此就能打更多炮。

3.帶盾格盾猛太慢了。

總結:我覺得盾格盾猛不適合任務戰。

爲什麼帶館長?

個人心得是一個嘲諷,能過牌能做任務。

2.始升幼龍強無敵,能清場能返場能做任務。出了館長就能抽到他。

3.手裡有旋風斬下館長就能抽到王摩什,這樣湊齊combo比較容易。

總結:始生幼龍和王摩什都是我這套卡組裡比較重要的清場卡,而館長能讓他們直接抽到你的手中。

髒鼠的用處

個人心得:1.配合亂鬥解對面的怪。

2.打快攻前期直接下當嘲諷使用,同時又能解對面的場

3.破壞對面關鍵牌(比如任務法的安東尼)

總結:髒鼠真的很好用,建議合一張或者2張。

始生幼龍強無敵

個人心得:1:這張卡特別厲害,清場的同時返場,而且打動物園魚人薩任務賊非常好用

2:能做任務,超模卡。幼龍848打2,奉獻4費打2,那麼我的幼龍就是448嘲諷,爆了好嗎!

總結:強力卡,不過可以少帶一張。(我個人很喜歡,所以就帶了2張)