麻将血流成河下载:最强蛇尾佣兵敢达争锋对决蓝

100

千呼萬喚始出來,《敢達爭鋒對決》在臨近炎夏之際配信了全新系列的機體,那就是人氣外傳《高達SEED 》中的「巨蛇之尾」傭兵隊長——叢雲勛駕駛的機體異端高達藍色機了!衆所周知異端高達有非常多的形態,此番收錄的藍異端在登場早期中較爲活躍的「全武裝型」,擁有火箭筒、光束步槍、多個懸掛式飛彈莢的威武形象,也是玩具系列中非常受歡迎的樣式。

丹鼎界可不像是飛星界。飛星界是各個族羣都想要在其中占據一席之地,故而城池繁多,勢力複雜。而丹鼎界的背後有丹陽族,所以一界,就是一城,足以容納億萬之人!這次天香族總共派了二十人前來。畢竟參加藥神戰,不會有什麼危險,就算有危險,天香族即便整族出動,也起不到什麼太大的作用。

 「全武裝型異端高達藍色機」初始爲3星,機體定位「中」。是6月第一波配信的普通機體,只需要50抽就有兌換水晶的保底。機體三圍是典型的攻強防弱的類型,使用起來也果不其然,機體的機動性較強,移動速度較快。普射爲6發火箭筒,技能1位16連裝肩部飛彈,技能2是光束步槍。格鬥有中距離機體的標配,沖格、橫格均不落下。必殺技則是站立發動全彈發射。乍看各項招式上來看比較簡單,其實還暗藏玄機。

3星01級:血量1773、攻擊241、防禦117

3星20級:血量2225、攻擊303、防禦147

4星20級: 血量2860、攻擊395、防禦178

 藍異端的普通射擊就是火箭筒,但是實際使用發現和78那類的技能火箭筒完全不一樣,彈藥不僅多,發射硬直小,僅憑連續按壓就可實現三連射。且單發命中不會down,效果同光束步槍,因此追打效果突出。在6發彈藥都打完之後,普射會自動切換爲一種只有一發的強力火箭筒射擊模式,此時發射動作硬直變大,變成了和常規技能火箭筒一樣的一發DOWN的樣式。在強力模式發射完之後,就會自動恢復普通火箭筒彈藥,並且恢復速度極快。實際運用中,可以連續普射壓制,也可單發牽制,後接格鬥,低硬直和快上膛的優勢很是明顯。

 該機體的技能1爲發射肩部的飛彈,此招也有兩種模式。技能1可單發,也可按壓一口氣傾瀉出去,好像蓄力的全彈發射一樣的效果。其誘導效果一般,弱於雷霆全裝高達的防禦模式飛彈或者ZZ那類,並且命中範圍必須要保持中距離,太近根本打不到。飛彈可實現連續的追打,對手被挑飛到半空的時候還可用普射進行連擊。在16發全部打完後,會進入一個發射腿部飛彈、殘彈一發的模式。效果和強力火箭筒模式類似,站立發動有大硬直,但是扣血較多,一發DOWN。技能1的彈藥恢復也很快,掌握好時機幾乎可連續不斷地使用。

幾日之後,韓昌黎被趕了出來,那副憋屈樣啊,……「四敬,今日之後,你我天南海北之隔,雖是兄弟,卻不知多少年後,你忘了我,我也忘卻了你呀!」四口入腹,郭小九偷偷地掩去了幾滴淚水,說得義正言辭,卻不道還是個十八九歲的大孩子,哪有那麼多的花花腸子可言。這就是分別,離開那傳聞的仙家聖地蓬萊,這是郭小九第一次真正的傷心,可能這也是郭小九第一次抹眼淚吧?反正自打記事起,島上就他跟師父兩個人,哪是什麼仙家聖地,連鳥蟲都少得可憐,倒是站在最高峯上遠眺那汪洋大海,屬實是美到了極致。

 格鬥方面藍異端談不上特別有優勢,但是普格的基礎性能還是保留了。普格三連擊後可接上技能1,此時發射的彈藥是不計算在殘彈中的,相當划算,實用連段就是:「格格虹格格格技1」,最後可少一下格鬥保證飛彈的命中。橫向格鬥就很差強人意,出手較慢,衝刺性能也屬於一般,不建議在對刀中實用。

 技能2爲立定光束步槍連射,其動作和效果就是NT-1的翻版。此招面對前衝過來的敵人比較有效果。由於發射硬直較大,正常情況不推薦使用。而普射是能與此招組合的,幾發火箭筒後使用此招能改變攻擊的節奏,加長攻擊的有效時間,形成火力上的壓制。必殺技前面已經提到是立定的全彈發射,不過藍異端的發射硬直很小,持續時間也短短不足2秒,屬於一口氣將實彈、光束、飛彈打出去的類型,破防效果就一般了。

◆ 機體綜合評價 ◆

射擊輸出:中

格鬥性能:中

特殊能力:有

操作難度:中

綜合強度:中高

該機獲取很簡單,整體輸出中等,防禦較弱,三星的初始戰力可以迅速投入戰鬥。優勢距離爲中距離,打射擊戰爲主。各招數掌握很快,擁有變化多端和高速戰鬥方式。格鬥雖一般但是可依靠高機動,快恢復(彈藥)的特長彌補缺陷。連續技的輸出偏弱,在1V1模式下對陣全能型機體可能會有些吃力,但是高機動、連射優秀的特點反而適合2V2,足量的彈藥加上補給快速的特性可以提供很好的後方火力支援。如果妥善使用,更是可以打出幾乎無限彈藥的感覺,這可是非常貼近原作中異端藍色機的高超表現啊。

全新的短域名提供更快更穩定的訪問,親愛的讀者們,趕緊把我記下來吧:(全小說無彈窗)吁!林軒鬆了口氣,臉上露出一絲欣喜,所謂力敵不如智取,就是眼前這個道理。原本自己無法戰勝的強敵,卻死在了更強大的雷鵬之魂的手裡。危機解除,自己總算是再一次化險爲夷。不過林軒並沒有高興多久,很快,他的表情又轉爲凝重。因爲。

《敢達爭鋒對決》是萬代南夢宮(上海)商貿有限公司與上海愷英網絡科技有限公司共同開發、發行的一款擁有劇情模式、實時對戰和挑戰等多種對戰系統的敢達動作手遊。

死也基本上逃跑了.我終於因爲精疲力竭掉了下來,有著剛剛在馴服一匹瘋狂的野馬的虛脫感覺,而同樣精疲力盡的『野馬『阿君難得大口大口喘著氣,凶神惡煞的瞪向我.但我們對視了一會後,忍不住笑了起來,不久前的尷尬消失得一乾二淨.阿君,你爲什麼要修改過去.我小心翼翼的問道.(普通人是不會馬上再提這個話題的吧!)爲。